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Avant toutes choses , veuillez lire le règlement ainsi que prendre connaissance du concept et des personnes faisant partit du staff . Merci de lire chaque sujet de cette partie avec attention et adoration ! 8DD
| 3 | 3 | Le Règlement ••... Dim 21 Fév - 13:49 Invité |
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Après avoir lu avec toute votre attention le règlement et le contexte , si vous êtes encore vivant , merci de bien vouloir postez votre fiche de présentation . ;DD
▬ Présentations Validées., ▬ Pré-Créés. | 25 | 263 | Ombre Chinoise... Lun 5 Avr - 1:27 Fascination Mystérieuse |
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Après avoir lu le règlement , avoir fait votre présentation et qu'un membre du staff soit passé la validé , venez par ici pour avoir votre rang et qu'on puisse vous mettre dans la liste de votre clan .
| 7 | 61 | » Votre Rang .... Jeu 18 Mar - 19:55 Fascination Mystérieuse |
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Ici , vous trouverez les annonces du staff concernant le fow' . Les membres ont eux aussi leur partie , dans laquelle vous pouvez posez vos questions et postez vos absences . La partie Partenariat pour les invités s'y trouve aussi .
▬ De Nous à Vous., ▬ De Vous à Nous., ▬ Partenariat. | 21 | 140 | nude teen spring... Mar 2 Aoû - 22:02 apomSaup |
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Ah ! Le flood , partie suprême , idolâtrer par bon nombres de membres ! Ici se trouve aussi la partie Graphisme , Partie Écriture et bien d'autres encore à votre disposition ! :DD
▬ Topics., ▬ Partie Écriture., ▬ Graphisme., ▬ Pubs., ▬ Flood & Jeux. | 29 | 388 | L'horloge - tic ... Dim 18 Avr - 16:47 Etoile de Tortue |
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Lieu de résidence des chats du Clan du Tonnerre. Pour y entrer, il faut passer par le tunnel d'ajonc, puis vous déboucherez sur une petite clairière. Les tanières bordent l'étendue herbeuse, puis en face se trouve le promontoire surplombé de la tanière du chef. L'antre du guérisseur se trouve à côté de la grande pierre.
▬ Le Promontoire., ▬ Tanières., ▬ Antre du Guérisseur. | 0 | 0 | |
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Grand arbre habité par de nombreux oiseaux, le grand Sycomore est un lieu paisible où les chats viennent se reposer. C'est également un terrain de chasse efficace.
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La combe sablonneuse est le terrain préféré des mentors pour entraîner leurs apprentis. Comme son nom l'indique, c'est un enfoncement de terrain qui est recouvert de sable.
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Ces terribles rochers font trembler les chatons de tous camp. De nombreux serpents venimeux y ont fait leur nid, et il est aisé d'y trébucher.
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De nombreux arbres ont été plantés de façon régulière dans cette forêt. Les grands pins en font partie, et les chats n'aiment pas trop cet endroit un peu trop à découvert bien qu'il soit un bon terrain de chasse.
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Le camp du Clan de la Rivière est bordé d'eau douce et de roseaux . Entourée d'un banc de sable , grouillant de poisson aux écailles colorées et diverses . L'endroit est souvent baignée de lumière , la cascade étant non loin , on entend le gargouillement de l'eau .
▬ Le Promontoire., ▬ Tanières., ▬ Antre du Guérisseur. | 0 | 0 | |
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Filet d'eau tumultueux que seuls les chats du Clan de la Rivière savent traverser aisément. C'est une grande source de gibier qui foisonne en poissons.
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Ces rochers ont été longuement disputés entre le Clan de la Rivière et celui du Tonnerre. En fin de compte, le terrain a été gagné par le peuple de l'eau. Ces rochers possèdent beaucoup de gibier et sont exposés au soleil ce qui en fait un coin apaisant.
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Cette prairie est alimentée par des courants souterrains. Une multitude de fleurs recouvrent l'étendue herbeuse située aux alentours du camp du Clan de la Rivière.
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La cascade est un lieu redouté de tous les chats, y compris le Clan de la Rivière. Les courants sont très puissants et beaucoup de chats y ont trouvé la mort.
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Descendez une légère pente caillouteuse pour atterrir dans le camp du Clan. A l'abri du vent entre quelques buissons, une clairière légèrement sablonneuse accueille les chats du Clan. Seules quelques touffes d'herbe subsistent.
▬ Promontoire., ▬ Tanières., ▬ Antre du Guérisseur. | 0 | 0 | |
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Terrain de chasse des chats du Clan. Un vent brusque qui repousse plus d'un félin non entraîné balaye les hauts plateaux, c'est un endroit stratégique pour sa vue d'ensemble.
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Comme son nom l'indique, c'est une grande plaine qui s'étale à perte de vue. Cependant elle n'est pas faite d'herbe fraiche, mais de longs rochers plats qui en font un terrain de jeu ou de combat parfait.
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Terrible est ce trou géant. De nombreux chats y ont perdu la vie ainsi que quelques uns du clan du Vent. Nul ne voit ce qu'il y a en bas, mais les suppositions laisseraient penser que le sol est jonché de cadavres : prudence.
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Cette grande colline étalée visible des Hauts Plateaux est recouverte de végétation épineuse : ronces acérées et épines menaçantes peuplent l'étendue de territoire. Bien qu'elles ne soient pas mortelles, une piqure peut paralyser un membre de félin.
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Le camp de l’Ombre est entouré par le chemin du tonnerre et par une forêt sombre. L’endroit y est frissonnant, même pour les bipèdes s’y aventurant. Le territoire est sinistre et malveillant. Néanmoins, cela reste un abris puissant et adapté aux combattants de ce clan. La tanière du chef est une grotte se trouvant derrière le promontoire de pierre lisse. La pouponnière est elle aussi dans une caverne.
▬ Promontoire., ▬ Tanières., ▬ Antre du Guérisseur. | 0 | 0 | |
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L'ossuaire est une grande montagne d'os qui datent d'une époque inconnue. Certains anciens disent qu'ils étaient là à leur arrivée au clan, d'autres disent que se sont les restes des chats imprudents qui avaient osés attaquer le clan de l'Ombre... Nul ne sait la vérité. Cerrtains os sont si grands que les chatons viennent s'y amuser.
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L’arbre mort est un arbre qui donnerait la chaire de poule à n’importe qui. Là-bas, on se sent épier et en danger. Ceci est le cas des apprentis ou des chatons. Lorsque l’on a terminé son apprentissage, c’est comme si l’endroit changeait d’apparence. C’est le meilleur territoire pour pleurer ses pertes ou fermer son cœur sur la vie d’un combattant. On se sent étrangement bien, mais une vague de solitude nous envahit .
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Le Marécage est un territoire que l’on pourrait nommer dangereux. En effet, pas beaucoup de félins traînent dans les parages, de plus, sa substance faites de gadoue et l’impression de vous enfoncez dans la terre n’est pas non plus des signes rassurants. Le marécage est comme une grande marre entourée d’arbres et de fougères.
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Grande plaine d'herbe presque verte, quelques roches imposantes se distinguent sur le paysage totalement nu. Deux arbres font encore de la résistance. Ce terrain est le lieu idéal pour un champ de bataille.
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Chaque pleine Lune, les quatre clans se réunissent sous ces quatre chênes et tiennent une Assemblée. Les meneurs prennent place sur la haute pierre plate illuminée de la lune, et les clans se dispersent autour en écoutant attentivement.
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Au sein de ces montages se cache la pierre de Lune, artefact qui relie les meneurs et nouveaux meneurs -qui viennent y recevoir leurs neuf vies- au Clan des Étoiles. Les montagnes ne sont pas sans risque, roches acérés ou quelques meutes d'animaux sauvages peuvent surprendre voire blesser.
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De très vastes champs s'étalent sur un large périmètre. Plusieurs céréales y sont cultivées et un maison où nichent des bipèdes se tient en sons centre. Une vieille ferme abandonnée sert de refuge à un solitaire nommé Gerboise.
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Nul chat ne connait le chemin du Tonnerre. Terrible frontière qui sépare le Clan du Tonnerre du Clan de l'Ombre, de nombreux monstres vrombissant filent à toute allure arrachant parfois la vie à de jeunes félins. C'est un endroit très dangereux et redouté de tous.
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De nombreux bipèdes arpentent les rue de leur ville polluée. Peu voire aucun chat ne prend plaisir à s'y aventurer : il n'y a pas de gibier et le sol est recouvert d'un texture désagréable. Les chats domestiques vivent dans certaines de ces maisons.
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Les vieux RPs, présentations abandonnées, les vielles annonces... C'est la corbeille !
| 59 | 313 | >> Première sotie avec m... Dim 18 Avr - 15:14 Etoile de Tortue |